본문 바로가기
반응형

삼국지시리즈4

삼국지2 제가 처음 접했던 삼국지 시리즈입니다... 1995년인가... 그쯤이었던것 같네요....이미 나온지는 꽤 됐었죠... 삼국지2 때문에 영걸전도 해보고... 삼국지3, 4도 하게 됐죠.. 그리고 TV로 삼국지 만화까지 방영하던 터라... 너무 재밌게 했던 기억이 나네요.. 첫 시작 KOEI 나오고 하는 오프닝들은 요즘 시리즈나 별차이없죠? ㅎㅎ 모든 조작을 키보드로 해야한다는게 그때는 불편한줄 몰랐지만.. 지금 해보니.. 어색하고 불편하네요.. 일기토는 따로 상대에게 거는것이 없고 자동으로 일기토 도전이 됩니다.. 장수의 성향에 따라서 자기 멋대로 싸울때도 있지만.. (장비같이...) 왠만하면 도전할지 말지 yes no 로 물어 봅니다... 일기토 도전 피하면... 병사가 줄었나?? 하여튼.. 페널티가 조.. 2013. 8. 25.
삼국지5 파워업키트 삼국지5는 아기자기한 맛이 있는것 같습니다.. 모든 명령에 대해서 게임내에 작은 애니메이션창을 통해서 보여주죠.. BGM이 좋기로 유명한 시리즈이기도 합니다. 명성치 시스템이 도입되어서 명성치가 높을수록 한달에 내릴수 있는 명령수도 늘어나죠.. 앞시리즈같은 경우 사실모드로 해도 동탁토벌을 위한 연합군 결성을 안하는데 삼국지5는 시기에 맞춰서 나타나는 사실적인 이벤트들이 장점이었던것 같습니다. 삼국지5가 나오기 이전에 영걸전이 큰 인기를 누려서 스토리에 맞는 이벤트들이 나와주면 보다 더 집중해서 스토리대로 하려고 했었죠.... 그러나 유비로 하면 항상 2~3년뒤에 오는 남피 원소의 끊임없는 공격이.....스토리를 엇나가게 만드는... 삼국지 4에서는 커다란 맵을 직접 이동해가면서 보던터라 삼국지5의 고정된.. 2013. 8. 23.
삼국지4 파워업키트 제가 가장 많이 플레이 해본 삼국지 시리즈 입니다. 저는 정말 재미있게 했는데 삼국지4가 역대 최악이라는 평가를 받고있다니....좀 이상하네요.. 삼국지 2,3 에서는 전체지도를 한눈에 보면서 플레이하지만... 삼국지4는 맵이 상당히 크게 표현되어 있습니다.. 그리고 전체지도는 작게 따로 표시되어 보여줍니다. 전쟁시에는 반격에 나설수 있어서 성외 전투를 할수있고 수비하는 팀이 퇴각하면 다시 공성전투를 하게 됩니다. 공성전투에서 성문이 부서지면 무조껀 지는걸로 되어있어서 전쟁에서 조금 아쉬운 점이 있는것 같습니다.. 전쟁에서 궁병이 무지하게 좋았고......화시쓰고 바람불면 맵의 거의 절반가까이 불바다가 된던..... 그리고 공성수비하는 쪽에서 낙석 특성이 있으면 엄청 좋았던걸로 기억나네요.. 위에 영상은.. 2013. 8. 20.
삼국지3 도스 시절 명작중 하나죠. 삼국지 3 입니다. 삼국지2에서 엄청나게 발전한 모습을 보여주죠. 외교시의 따로 표현되는 장면이라던지... 삼국지2에서의 일기토는 단지 숫자만 깍이는걸로 표현됐지만.. 삼국지3에서 최초로 장수들이 일기토하는 모습을 애니메이션으로 보여주면서 보다 게임에 몰입도를 높여줬죠.. 그리고 배경화면도 본토를 계절에 따라 변하게 하고 지도도 자세히 그려냈죠. 무엇보다 3편의 큰 장점은 배경음악이 아닐런지... 이 배경음악 상당히 귀에 낯익지 않나요? 가끔 중국 드라마 같은데에서도 나오던데.. 게임 시작할때 사실모드가 있기는 한데 반동탁연합 만드는거 같은게 이벤트로 따로 나오지는 않았던거 같네요... 특별한 이벤트가 나오는게 있었나??;; 초선 관련된 이벤트가 나왔던거 같기도 하고.... 삼.. 2013. 8. 19.
반응형